ZigBee聯盟(ZigBee Alliance)宣布,該聯盟正在(zai)開發一項(xiang)新標準ZigBee 3D同步(ZigBee 3D Sync),旨在(zai)提供最佳的3D觀看體驗;該標準將為3D高分辨率(lv)電視和3D眼鏡之間帶來更靈活、更高效的3D連接。
透過射頻(RF)解決方案,ZigBee 3D Sync將取代當今3D產品目(mu)前所使(shi)用的、已有30年曆史的紅外線(IR)技術,為消(xiao)費者帶來更大的自由度。該技術號稱可讓(rang)使(shi)用者在(zai)戴著3D眼鏡時也能自由活動,不(bu)必中斷遊戲或(huo)觀賞電視;它還(huai)將消(xiao)除周圍(wei)光源造(zao)成(cheng)的幹擾(rao)。
ZigBee 3D Sync將提供3D眼鏡與設備間的創新式雙向(xiang)通(tong)訊,使(shi)其能夠自動切換2D、3D視頻內容。此外,采用了ZigBee 3D標準的3D眼鏡號稱更節能,每(mei)充(chong)一次電的使(shi)用時間更長。
該標準還(huai)將為3D設備帶來更多智能化功能,包括:
˙多廠商3D眼鏡互用;
˙完全可編程的顯示訊框速率(lv)和開/關時間;
˙不(bu)限(xian)製眼鏡數;
˙多種(zhong)用戶體驗模式,3D、2D無縫切換;
˙多人(全屏幕)2D遊戲,每(mei)人接收到一個獨立的2D畫麵;
˙多人3D遊戲,每(mei)人接收到一個獨立的3D畫麵;
˙用於避免幹擾(rao)的頻率(lv)靈活性。
ZigBee 3D Sync可與ZigBee輸(shu)入設備以(yi)及ZigBee遠(yuan)程控製標準同時使(shi)用;這兩項(xiang)標準於2010年針對(dui)消(xiao)費性電子設備應用所推(tui)出。以(yi)上三(san)項(xiang)標準並(bing)都(du)采用了ZigBee RF4CE規範;該規範的設計專門(men)旨在(zai)取代紅外線技術,使(shi)製造(zao)商能夠提供出色的性能以(yi)及前所未(wei)有的新功能和便利性。一旦開發完成(cheng),ZigBee 3D Sync將是(shi)該聯盟的第九個標準。